MindsEye revela la duración de su historia principal

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El título de ciencia ficción desarrollado por Build A Rocket Boy, MindsEye, ultima su inminente lanzamiento. Entre otros aspectos, el director de la compañía, Leslie Benzies, ex de Rockstar y partícipe directo en la saga Grand Theft Auto, aporta más detalles sobre esta nueva IP. Aunque el título del que hablamos se ha visto envuelto en diversas polémicas, entre ellas, la crítica general en la que se califica como una obra inacabada, su autor sale a la defensa de ello con uñas y dientes para asegurar la calidad del producto final. Veremos si se cumplen las expectativas negativas o por el contrario, nos acaba sorprendiendo.

MindsEye no quiere generar misiones de relleno, quiere focalizar su experiencia en algo que siempre mantenga la atención del consumidor

El propio Leslie Banzies declara que: «No creo que se pueda tener contenido de relleno en los juegos. Creo que la gente quiere lo esencial y lo importante, Hemos intentado incluir todo el contenido sustancial posible, si es que eso tiene sentido». Por tanto la historia principal contará con una duración accesible a la mayoría del público. Explica Banzies que: «aproximadamente 20» horas, lo que es una «buena duración para un juego»». Se basa además, en que entre el 60-70% de jugadores no termina las obras ni tan siquiera en su aspecto principal.

La mayoría de las misiones secundarias del título están relacionadas con los personajes principales de la historia. En cuanto a su precio, Banzies añade: «El mundo está en una situación extraña. A la gente le preocupa el precio de los huevos. Así que creo que la gente valora la relación calidad-precio en tiempos difíciles». MindsEye se lanzará el próximo 10 de junio para Xbox Series X|S, PS5 y PC. Quédate con nosotros, sin olvidarte de visitar nuestra página web a través del siguiente enlace.

Acerca del autor

Siempre me ha gustado jugar a videojuegos y leer artículos sobre ellos, ¿Por qué no escribir?

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